2. Coins (mønter)
Udbetaler den viste værdi som multiplikator af indsatsen, når en fugl opsamler den. En særlig Max Win Coin udbetaler det beløb, der mangler op til spillets loft på 10.000× indsatsen. Altså den korteste vej til max win.
3. Upgrade
Opgraderer alle gems i samme farve som den fugl, der opsamlede symbolet, med 1 til 3 trin.
4. Upgrade All
Opgraderer alle fire gem-typer med 1 til 3 trin. Det mest værdifulde opgraderingssymbol i spillet.
5. Transform
Omdanner en klynge af gems ved siden af fuglen til fuglens egen farve. Der er desuden en chance for, at et tilfældigt antal af de omdannede sten i stedet bliver feature symbols.
6. Spacecorn
Placerer Spacecorn i tomme felter på gitteret. Fugle kan krydse hvert Spacecorn-felt én gang for at nå symboler, de ellers ikke kunne nå. Denne feature er samtidig indgangen til Lost in Space.
7. Black Hole
Absorberer alle symboler og op til tre fugle og sender dem tilbage i tilfældige positioner. Hvis tre fugle fjernes, er kun den sidste fugls farve tilbage at opsamle, indtil de vender tilbage. Det kan både ødelægge og skabe en runde, fordi feltet kan blive fyldt med netop den ene farve.
8. Alien Invasion-symbol
Holdes ventende ved collection og aktiverer Alien Invasion-featuren, når fuglene ikke kan opsamle mere.
9. Scatter (bonussymbol)
Tre opsamlede scattere udløser Bonus Game.
10. Super Scatter (super bonussymbol)
Hvis mindst én af de tre scattere er en Super Scatter, udløses Super Bonus Game i stedet.
11. Hjørnebomber (corner bombs)
Behandles selvstændigt i afsnit 10, fordi de også styrer gitterudvidelsen.
Redaktionel note: Antallet af feature symbols angives forskelligt i kilderne. Sisals officielle regelsæt opgør 10 typer, mens branchemedier lander på 11 ved at tælle corner bombs med. Der er ikke tale om uenighed om funktionerne, men om opgørelsesmetode.